sábado, 3 de noviembre de 2012

UBICACION

en este lugar se encuantra la institucion educativa comercial antonio roldan betancur

VIRUS INFORMATICOS


¿ Qué son los virus Informáticos?
Los Virus Informáticos son sencillamente programas maliciosos (malwares) que “infectan” a otros archivos del sistema con la intención de modificarlo o dañarlo. Dicha infección consiste en incrustar su código malicioso en el interior del archivo “víctima” (normalmente un ejecutable) de forma que a partir de ese momento dicho ejecutable pasa a ser portador del virus y por tanto, una nueva fuente de infección.
Su nombre lo adoptan de la similitud que tienen con los virus biológicos que afectan a los humanos, donde los antibióticos en este caso serían los programas Antivirus.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como los del tipo Gusano informático (Worm), son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
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¿Cuál es el funcionamiento básico de un virus?
alt Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario.
alt El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse.
alt El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables (.exe., .com, .scr, etc) que sean llamados para su ejecución.
alt Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.
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Las principales vías de infección son:
alt Redes Sociales.
alt Sitios webs fraudulentos.
alt Redes P2P (descargas con regalo)
alt Dispositivos USB/CDs/DVDs infectados.
alt Sitios webs legítimos pero infectados.
alt Adjuntos en Correos no solicitados (Spam)
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¿Cómo protegernos de los virus informáticos?
La prevención consiste en un punto vital a la hora de proteger nuestros equipos ante la posible infección de algún tipo de virus y para esto hay tres puntos vitales que son:
alt Un programa Antivirus.
alt Un programa Cortafuegos.
alt Un “poco” de sentido común.

viernes, 2 de noviembre de 2012

REVISION Y OBSERVACIONES DEL DOCENTE

PLAN DE MEJORAMIENTO PARA EL CUARTO PERIODO


Realizar en el aula de mediatécnica, todos los trabajaos que no se entregaron, cuya nota es 0.0. Los días Miércoles 16 y jueves 17 de Noviembre de 1:30 a 5:30 PM.
 
Es recomendable, que los alumnos que perdieron el 4 periódo, así ganen la definitiva del año, realicen el plan de mejoramiento, pues el SENA puede pedir las notas de cada período, y si tienen un módulo perdido, no los certificaría.

TRABAJO FINAL DEL GRADO DECIMO


en este video queriamos mostrar las partes de la main board sus conectores y como se conectan correctamente!!

REVISION Y OBSERVACIONES DEL DOCENTE

DISCOS DUROS


Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario del computador.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.


Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información

BASE DE DATOS

Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos que pertenecen al mismo contexto almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. En la actualidad, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos tienen formato electrónico, que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de almacenar datos. En informática existen los sistemas gestores de bases de datos (SGBD), que permiten almacenar y posteriormente acceder a los datos de forma rápida y estructurada. Las propiedades de los sistemas gestores de bases de datos se estudian en informática. Las aplicaciones más usuales son para la gestión de empresas e instituciones públicas. También son ampliamente utilizadas en entornos científicos con el objeto de almacenar la información experimental.


Sembrar el terror entre las letras

Da click para ir al link de descarga del documento!!

CONEXIÓN DE LA MOTHER BOARD Y ENSAMBLE


La MotherBoard tiene una serie de puertos internos o conexiones, a través de las cuales podemos mejorar nuestro PC. Para ello están las ranuras para Memoria RAM -que varían dependiendo de la board-, las ranuras de expansión -PCI por ejemplo-, el socket para procesador, los puertos IDE y SATA, los integrados, entre otros.

En la siguiente práctica que realizamos en clase, sustentamos el conocimiento que tenemos respecto a las conexiones de la motherboard, tanto de forma teórica como práctica, aunque claro, sin la fuente conectada y/o en unas cuantas malas para evitar posibles daños. 
 

REVISION Y OBSERVACIONES DEL DOCENTE

PLAN DE MEJORAMIENTO 3º PERIODO

 
dale click al GIF para ver plan de mejoramiento del 3er periodo

PUERTOS EXTERNOS DEL COMPUTADOR

Los componentes externos de una computadora son demominados hardware.

Una computadora esta compuesta principalmente por:
1º La CPU (unidad de procesamiento central)
2º El monitor
3º el mouse
4º el teclado
5º la impresora
6º el escaner
7º los parlantes


Este hardware esta dividido en dos, Dispositivos de entrada y Dispositivos de salida.



DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
Los dispositivos de entrada y salida se pueden dividir de manera general en dos categorías: dispositivos de bloque y dispositivos de carácter.
Dispositivo de Bloque: Es aquel que almacena la información en bloques de tamaño fijo, cada uno con su propia dirección. Los tamaños comunes de los bloques van desde 128 bytes hasta 1024 bytes. La propiedad esencial de un dispositivo de bloque es la posibilidad de leer o escribir en un bloque de forma independiente de los demás, es decir, el programa puede leer o escribir en cualquiera de los bloques.
Entre los dispositivos de bloque se pueden encontrar:

  • CD - ROM: Estándar de almacenamiento de archivos informáticos en disco compacto. Se caracteriza por ser de sólo lectura. Otros estándares son el CD-R o WORM (permite grabar la información una sola vez), el CD-DA (permite reproducir sonido), el CD-I (define una plataforma multimedia) y el PhotoCD (permite visualizar imágenes estáticas).

  • Disco Duro: Los discos duros proporcionan un acceso más rápido a los datos que los discos flexibles y pueden almacenar mucha más información. Al ser las láminas rígidas, pueden superponerse unas sobre otras, de modo que una unidad de disco duro puede tener acceso a más de una de ellas. La mayoría de los discos duros tienen de dos a ocho láminas. Un disco duro normal gira a una velocidad de 3.600 revoluciones por minuto y las cabezas de lectura y escritura se mueven en la superficie del disco sobre una burbuja de aire de una profundidad de 10 a 25 millonésimas de pulgada. El disco duro va sellado para evitar la interferencia de partículas en la mínima distancia que existe entre las cabezas y el disco.

  • Disquete o Disco flexible: Es un elemento plano de mylar recubierto con óxido de hierro que contiene partículas minúsculas capaces de mantener un campo magnético, y encapsulado en una carcasa o funda protectora de plástico. La información se almacena en el disquete mediante la cabeza de lectura y escritura de la unidad de disco, que altera la orientación magnética de las partículas. La orientación en una dirección representa el valor binario 1, y la orientación en otra el valor binario 0. Dependiendo de su capacidad, un disco de este tipo puede contener desde algunos cientos de miles de bytes de información hasta casi tres millones (2,88 Mb). Un disco de 3y pulgadas encerrado en plástico rígido se denomina normalmente disquete pero puede llamarse también disco flexible.




  • Mouse: Es el segundo dispositivo de entrada más utilizado. El mouse o ratón es arrastrado a lo largo de una superficie para maniobrar un apuntador en la pantalla del monitor. Fue inventado por Douglas Engelbart y su nombre se deriva por su forma la cual se asemeja a la de un ratón.

  • Monitores: El monitor ó pantalla de vídeo, es el dispositivo de salida más común. Hay algunos que forman parte del cuerpo de la computadora y otros están separados de la misma. Existen muchas formas de clasificar los monitores, la básica es en término de sus capacidades de color, pueden ser: Monocromáticos, despliegan sólo 2 colores, uno para el fondo y otro para la superficie. Los colores pueden ser blanco y negro, verde y negro ó ámbar y negro. Escala de Grises, un monitor a escala de grises es un tipo especial de monitor monocromático capaz de desplegar diferentes tonos de grises. Color: Los monitores de color pueden desplegar de 4 hasta 1 millón de colores diferentes

  • Impresoras de Línea: de línea: Son rápidas y ruidosas. Tienen la desventaja de estar limitadas a la impresión de caracteres, por lo que no son apropiadas para aplicaciones donde los gráficos son un ingrediente esencial del producto acabado. imprimen una línea de puntos a la vez. Se alinean martillos similares a agujas sobre el ancho del papel.



    Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

    Cuando se presiona un carácter, se envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el carácter en la pantalla. El término teclado numérico se refiere al conjunto de teclas con números que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los números en la fila superior, sobre las letras). Los teclados numéricos también se refieren a los números (y a las letras correspondientes) 

    Las teclas en los teclados de ordenador se clasifican normalmente de la siguiente manera:

    * Teclas alfanuméricas: letras y números.
    * Teclas de puntuación: coma, punto, punto y coma, entre otras.
    * Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de flecha, tecla de mayúsculas, teclas de edición de texto.

  • MOTHERBOARD Y FUENTES



    La Fuente, es la encargada de dar la "alimentación" al computador y a todos sus componentes. Existen 2 tipos de fuentes:

    • Fuente AT: Significa "Tecnología Avanzada" (Advanced Tecnology), y era de encendido mecánico/manual; Tiene 3 tipos de conectores: 

      1. AT: Para la MotherBoard, con 2 conectore de cada uno 6 pines.
      2. MOLEX : Para dispositivos IDE como discos duros y unidades de CD/DVD; Poseen 4 pines.
      3. BERG : Para floppy disk o disquetera; También de 4 pines.

    • Fuente ATX: Significa "Tecnología Avanzada Extrema" (Advanced Tecnology Xtreme); Con unos componentes extras cpmp una fuente auxiliar la cual siempre esta encendida, permitiendo la hibernación y control a distancia.


      1. ATX: Para la alimentación de la fuente; Conector unificado de 20 ó 24 pines.
      2. SATA: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades ópticas tipos SATA.
      3. Conector de 4 terminales: utilizado para alimentar de manera directa al microprocesador.
      4. Conector de 4 terminales IDE: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades ópticas.
      5. Conector de 4 terminales FD: alimenta las disqueteras.   
    Partes Principales de la MainBoard 
    1. Procesador
    2. Socket
    3. Chip Set
    4. BIOS / ROM BIOS 
    5. Ranura de memoria RAM
    6. La pila
    7. Conector de la Fuente
    8. Slots / Ranuras de expansión
      • ISA (desuso)
      • PCI
      • AGP
      • PCI express X1 (desuso)
    9. Conectores especiales para la transmisión en serie.
      • DB-9 
      • DB-25
      • DB-15
    10.  Correas de Datos
      • SATA
      • IDE 


    SISTEMAS DE NUMERACIÓN


    ¿QUE SON SISTEMAS DE NUMERACIÓN?

    En la electrónica digital se trabaja con cantidades discretas. Los sistemas de numeración son
    ejemplo del tratamiento discreto, si se escribe el 321 se interpreta la existencia de trescientos
    veintiún  elementos. La expresión (345)8 representa el número tres cuatro cinco pero en base denumeración ocho. 

    Hay diversos sistemas tantos como se quieran. El más conocido y usado es el Sistema de numeración Decimal, no es el único y por el contrario los más utilizados en los circuitos  digitales  son el octal, el hexadecimal y sobre todo el binario.
    El binario en el que hay tan solo dos valores es el que realmente representa la importancia de los circuitos digitales y su comportamiento. Solo hay dos estados posibles o se es o NO se es, pero no hay intermedios. Encendido o apagado, día o noche, funciona o no funciona, Activado o desactivado, en cada caso existe un uno o existe un cero lógico.

    El estudio de este apartado le permitirá al lector armarse de las herramientas suficientes para comprender la llamada lógica binaria a la que se tendrá que enfrentar en los capítulos subsiguientes.

    HISTORIA.

    Cuando los hombres empezaron a contar usaron los dedos, guijarros, marcas en bastones, nudos en una cuerda y algunas otras formas para ir pasando de un número al siguiente. A medida que la cantidad crece se hace necesario un sistema de representación más práctico.
    En diferentes partes del mundo y en distintas épocas se llegó a la misma solución, cuando se
    alcanza un determinado número se hace una marca distinta que los representa o abarca a todos ellos. Este número es la base. Se sigue añadiendo unidades hasta que se vuelve a alcanzar por segunda vez el número anterior y se añade otra marca de la segunda clase . Cuando se alcanza un número determinado (que puede ser diferente del anterior constituyendo la base auxiliar) de estas unidades de segundo orden, las decenas en caso de base 10, se añade una de tercer orden y así sucesivamente.

    La base que más se ha utilizado a lo largo de la Historia es 10 según todas las apariencias por ser 69 ese el número de dedos con los que contamos. Hay alguna excepción notable como son la numeración babilónica que usaba 10 y 60 como bases, y la numeración la Maya que usaba 20 y 5 aunque con alguna irregularidad.
    Desde hace 5000 años la gran mayoría de las civilizaciones han contado en unidades, decenas, centenas, millares etc. es decir de la misma forma que se sigue haciéndolo hoy. Sin embargo la forma de escribir los números ha sido muy diversa y muchos pueblos han visto impedido su avance científico por no disponer de un sistema eficaz que permitiese el cálculo.

    Casi todos los sistemas utilizados representan con exactitud los números enteros, aunque en
    algunos pueden confundirse unos números con otros, pero muchos de ellos no son capaces de representar grandes cantidades, y otros requieren demasiada cantidad de símbolos que los hace poco prácticos. Pero sobre todo no permiten en general efectuar operaciones tan sencillas como la multiplicación, requiriendo procedimientos muy complicados que sólo estaban al alcance de unos pocos iniciados. De hecho cuando se empezó a utilizar en Europa el sistema de numeración actual, los abaquistas, los profesionales del cálculo se opusieron esgrimiendo razones como: que siendo el cálculo algo complicado en sí mismo, tendría que ser un método diabólico aquel que permitiese efectuar las operaciones de forma tan sencilla.

    El sistema actual fue inventado por los indios y transmitido a Europa por los árabes. Del origen indio del sistema hay pruebas documentales más que suficientes, entre ellas la opinión de Leonardo de Pisa (Fibonacci) que fue uno de los introductores del nuevo sistema en la Europa de 1200. El gran mérito fue la introducción del concepto y símbolo del cero, lo que permite un sistema en el que sólo diez símbolos puedan representar cualquier número por grande que sea y simplificar la forma de efectuar las operaciones.


    El sistema numérico decimal
    El sistema de numeración decimal es el más usado, tiene como base el número 10, o sea que posee 10 dígitos (o simbolos) diferentes (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). El sistema de numeración decimal fué desarrollado por los hindúes, posteriormente lo introducen los árabes en Europa, donde recibe el nombre de sistema de numeración decimal o arábigo. Si se aplica la notación posicional al sistema de numeración decimal entonces el dígito número n tiene el valor: 
    (10n)* A

    El sistema numérico binario 
    El sistema binario es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando las cifras cero y uno, esto es infomática tiene mucha importancia ya que las computadorastrabajan internamente con 2 niveles de voltaje lo que hace que su sistema de numeración natural sea binario, por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado.
    Todas aquellas personas que se dedican a la informática es fundamental tener hablidad con este tipo de numeración. En este artículo voy a explicar un poco cómo se utiliza y en que consiste elsistema binario.
    En binario, tan sólo existen dos dígitos, el cero y el uno. Hablamos, por tanto, de un sistema en base dos, en el que 2 es el peso relativo de cada cifra respecto de la que se encuentra a la derecha. Es decir:

    An, An-1, ….., A5, A4, A3, A2, A1, A0

    El subíndice n indica el peso relativo (2n). La forma de contar es análoga a todos los sistemas de numeración, incluido el nuestro, se van generando números con la combinación progresiva de todos los digitos. En base 10 (sistema decimal), cuando llegamos al 9, seguimos con una cifra más, pero comenzando desde el principio: 9, 10,11… en binario sería:

    0, 1 (cero y uno)
    10, 11 (dos y tres)
    100, 101, 110, 111 (cuatro, cinco, seis y siete)
    1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111 (del ocho al quince)
    10000, 10001, 10010, 10011, 10100….

    Ejemplos:
    010011 en binario = 19 en decimal
    Otro ejemplo:
    111 011 -> 73
    73 - (7·2) = 73 - 14 = 59

    OBSERVACIONES DEL DOCENTE

    PROYECTO DE M.TECNICA SISTEMAS 2012

    conoce el poder de nuestra pagina web dale click a la imagen!

    es una pagina con la cual invitamos a todas las personas amantes de la tecnologia a estar informados de nuevas actualizaciones, softwares, videojuegos y un control de descaragas de programas.

    martes, 30 de octubre de 2012

    (REDES) PANTALLAZOS VISUAL BASIC



    Ingresar información del cliente.

    VISUAL BASIC
     


    SISTEMA DE NUMERACION


    Los sistemas de numeración son conjuntos de dígitos usados para representar cantidades, así se tienen los sistemas de numeración: decimal, binario, octal, hexadecimal, romano, entre otros. 

    En los sistemas de numeración actuales, trabajan con "bases".

    • Bases: en cuanto a sistemas de numeración se refiere a que tienen la característica de cumplir con la notación posicional, es decir, la posición de cada número le da un valor o peso.
    Ahora bien, explicaré los sistemas de numeración decimal y binario:

    1. Sistema Decimal: Está compuesto por 10 números (base 10): 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 0.

    2. Sistema Binario: Es uno de los más importantes en los sistemas digitales, trabaja en base 2: 0 - 1.
      El bit (binary digit) lleva pertenencia al sistema digital binario, y es la unidad mínima de información almacenada y al combinar bits se representa cualquier dígito o valor
      .
    Para saber cuanto equivale una combinación de bits en sistema decimal y viceversa, existen unas reglas de conversión:

    • Conversión Análogo - Digital: O conversión decimal ( base 10 ) a binario ( base 2 ); está basado en divisiones sucesivas: siempre se divide por 2, si la division no es exacta, se pone como cifra para binario "1" y se redondea el resultado de la division hacia abajo, caso contrario "0", y se sigue diviendo hasta reducir el número a 0, ejemplo:
      • Convertir 255 (base 10) a binario (base 2): 

        255 / 2 = 1 ^ 
        112 / 2 = 0  |
        56 / 2 = 0    |
        28 / 2 = 0    |
        14 / 2 = 0    |
        7 / 2 = 1      |
        3 / 2 = 1      |
        1 / 2 = 1      |
        0
      • En cuanto a redondear el resultado hacia abajo, se refiere a por ejemplo, 7 divido 2, es 3.5, entonces lo dejaremos como 3 y como cifra binaria pondremos 1; Una vez el número este en 0, se puede tomar el valor binario, que se leerá de abajo hacia arriba por lo que:
        255 (base 10) = 11100001 (base 2)
       
    • Conversión Digital - Análoga: O conversión binaria ( base 2) a decimal (base 10);  Está basado en la suma sucesiva: se toman los 0 - 1 del valor binario, y se multiplican por 2 que a su vez es multiplicado ( el dos ) por un valor dependiendo de la posición del digito binario.Ojo, se empieza a contar el posicionamiento desde el 0, y en conversion 2 = 10, el 2x0 será 1.
      • Convertir 1111 (2) a decimal (10):

        1x2x3 + 1x2x2 + 1x2x1 + 1x2x0
        1x8 + 1x4 + 1x2+ 1x1
        8 + 4 + 2 + 1 = 15 (10)

    (REDES) HERRAMIENTAS DE REDES







    PONCHADOR


    CHEQUEADOR



    CABLE UTP


    RJ-45

    (REDES) CREACIÓN DE RED PUNTO A PUNTO






    dame click para ver el documento PDF..

    REVISION Y OBSERVACIONES DEL DOCENTE

    GENERACION DE LOS COMPUTADORES


    A continuación una presentación de diapositivas que realizé, tratando el tema de las 5 generaciones de los computadores.

    Diagrama de bloques de Un computador:
    Arquitectura de Von Neumann
    Fue establecida en 1945 por John Von Neuman, ejecuta instrucciones de máquina de un programa almacenado en memoria. Es un diagrama de bloques, que posee los siguientes elementos:
    1.     CPU (UCP)
    - Registros
    - Unidad Aritmético Lógica
    - Unidad de Contro (UC)
    2.     Memoria Principal
    3.     Unidades de E/S ó I/O
    4.     Periféricos
    5.     Buses

    HOJA DE CALCULO


    Una hoja de cálculo es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas, que es la unión de filas y columnas. Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas.

    Su uso es en gran medida estándar, pero debido a la versatilidad de las hojas de cálculo modernas, se utilizan a veces para hacer base de datos, informes y otros usos. Las operaciones más frecuentes se basan en cálculos entre celdas, las cuales son referenciadas relativamente mediante la letra de la columna y el número de la fila, por ejemplo =B1*C1

    • Calc
    • Microsoft Excel 
    • Gnumeric
    • KSpread
    • Numbers
    • Lotus 1-2-3

    En la siguiente hoja de Cálculo, trabajé con un amigo, un taller aplicativo de Excel. 


    HISTORIA DE LOS COMPUTADORES



    slender man el que guarda el documento de power point sobre la generacion de los computadores dale click!